Catégorie : Speedrun

Des articles liés à ma pratique du speedrun. Je publie mes records personnels et parfois des articles d’explication de mes runs.
Vous pouvez retrouver l’ensemble de mes meilleures runs ici

  • THRESHOLD (2024) Broke Bond Any% — 04:54 (PB)

    THRESHOLD (2024) Broke Bond Any% — 04:54 (PB)

    THRESHOLD (2024) Broke Bond – Any % World Record 04:24 Personal Best 04:54

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  • DEATHLOOP (2021) Any% — 18:14.32 (PB)

    DEATHLOOP (2021) Any% — 18:14.32 (PB)

    Run de DEATHLOOP (2021), catégorie Any%, en 19:05.99 (Personal Best)

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  • J’ai participé à SpeeDons

    J’ai participé à SpeeDons

    En mars 2023, j’ai participé à la troisième édition de SpeeDons, un marathon caritatif de 80h au Palais des Congrès de Paris et sur Twitch autour du speedrun afin de récolter des fonds Médecins du Monde. J’y ai présenté une run de Super Smash Bros. Melee où je réalise les 25 stages du mode Target Test à la suite.

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  • Prey (2017) Any% — 06:52.49 (PB)

    Prey (2017) Any% — 06:52.49 (PB)

    Prey (2017) Any % World Record 05:23.18 Personal Best 06:52.49

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  • Super Smash Bros. Melee (2001) Target Test Mode — All PBs

    Super Smash Bros. Melee (2001) Target Test Mode — All PBs

    Playlist de mes Personal Best sur Super Smash Bros. Melee (2001), Target Test Mode

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  • Speedrun épisode 2 : Des jours comptés

    Speedrun épisode 2 : Des jours comptés

    Vous ne le savez peut-être pas si vous n’avez jamais joué à Pikmin, l’objectif est de récupérer les 30 pièces du Dolphin, le vaisseau spatial du protagoniste. Pour cela, votre temps est compté : vous avez 30 jours. Chaque journée a une durée limitée pendant laquelle vous devrez ramasser un maximum de pièces en vous aidant des pikmins. Les différentes pièces sont éparpillés sur 5 sites :

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  • Speedrun épisode 1 : Trouver sa voie

    Speedrun épisode 1 : Trouver sa voie

    Si trouver le jeu qu’on souhaite speedrunner est important, trouver la manière dont on prévoit de le faire est tout aussi important. En effet, pour chaque jeu il existe plusieurs catégories qui représentent des manières de finir le jeu (soit aller le plus vite à l’écran de fin ou terminer entièrement le jeu), conditionnent l’utilisation de bugs/glitchs ou carrément définissent l’objectif final (arriver à l’écran de fin ou finir une certaine mission).

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  • Speedrun épisode 0 : Pilote

    Speedrun épisode 0 : Pilote

    C’est décidé : je me lance dans le speedun. J’y pensais depuis plusieurs mois, ça me faisait toujours envie quand je voyais les performances incroyables de speedrunners mais surtout de voir leur joie quand ils repoussaient leurs limites pour battre leurs records personnels. Évidemment, les WR (World Records) sont toujours spectaculaires, mais c’est surtout la philosophie du monde du speedrun qui m’a séduit : on joue pour être meilleur, pas forcément pour être le meilleur. En plus de ça, je suis plutôt curieux de découvrir comment se fabrique une run : quelles sont les étapes pour atteindre un niveau de…

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